Titre : | Loot, banque de guilde et stuff. Économie et sociabilités des guildes de jeu vidéo (2018) |
contenu dans : | |
Auteurs : | Servais, Olivier |
Type de document : | Article de revue |
Dans : | Revue du MAUSS (n°52, 01/07/2018) |
Article en page(s) : | p.215-226 |
Langues: | Français |
Thème : |
[Thésaurus BDSP] Sociologie > Société > Vie sociale > Vie quotidienne > Loisir > Jeu > Jeu vidéo [Thesaurus Rockefeller] DON |
Résumé : | Cet article se fonde sur l’intuition que l’on peut appréhender les pratiques vidéoludiques contemporaines, particulièrement pour les jeux de rôle en lignes massivement multijoueurs, à partir de la théorie du don. |
En ligne : | https://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=RDM_052_0215 |